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Jogar um Snock na banheira para aproveitar um banho eletrizante é uma prática terapêutica bastante tradicional. Também não deixa de ser uma atividade que envolve um risco fenomenal.

Habilidade de companheiro

Bateria Ressoante

Bateria Ressoante

Enquanto este Pal estiver com você, é aplicado 2/3/4/5/6da condição negativa Eletrificação aos ataques do seu personagem. (Efeito não acumulável)

Níveis de habilidade de parceiro

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Infligir Eletrificação+2%+3%+4%+5%+6%

Habilidades ativas

NívelHabilidadeElementoPoderRecargaTipo
1Onda de ChoqueDescarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores. Eletrificação100%Elétrico804sÀ distância
7Trovão LinearGera um ataque elétrico que avança em linha reta. Eletrificação100%Elétrico1608sÀ distância
15Faísca TriplaDispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo. Eletrificação100%Elétrico25012sÀ distância
22Golpe RelâmpagoServindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local. Eletrificação100%Elétrico30016sÀ distância
30Faísca RelâmpagoCarrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo. Eletrificação100%Elétrico45020sÀ distância
40Trovão a Todo AlcanceGera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções. Eletrificação100%Elétrico50024sÀ distância
50Investida de ConchaHabilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado. Eletrificação100%Elétrico50024sCorpo a corpo
70Trilho de TrovãoCarrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo. Eletrificação100%Elétrico60030sÀ distância

Atributos

Combate
PV
65
Ataque
70
Ataque corpo a corpo
100
Defesa
75
Total à distância
210
Total corpo a corpo
240
Mobilidade
Fôlego
100
Caminhada
50
Corrida
360
Sprint montado
945
Nado
50
Nado rápido
50
Trabalho
Velocidade de transporte
120
Quantidade de comida
4
Geração de energia
500

Baseado no nível de trabalho inicial, sem bônus passivos.

Aptidão para trabalho

Geração de energiaGeração de energiaLv4

Drops

ItemTaxaQuantidade
100%1-2
100%1-2

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