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Ein Snock in die Wanne zu werfen und ein prickelndes Bad zu nehmen gilt als traditionelle Wellness-Praktik – und hochriskantes Vergnügen.

Partnerfähigkeit

Kriechstrom

Kriechstrom

Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2/3/4/5/6Punkte zum Aufbau des Status „Elektrisieren“ bei (nicht stapelbar).

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Elektrisieren zufügen+2%+3%+4%+5%+6%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1ElektroschockwelleEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu. Elektrisieren100%Elektro804sFernkampf
7BlitzstrahlErzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz. Elektrisieren100%Elektro1608sFernkampf
15Tri-FunkenFeuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen. Elektrisieren100%Elektro25012sFernkampf
22BlitzschlagMacht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht. Elektrisieren100%Elektro30016sFernkampf
30DonnerkeilTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab. Elektrisieren100%Elektro45020sFernkampf
40ZorndonnerErzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen. Elektrisieren100%Elektro50024sFernkampf
50VoltverkriecherEinzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals. Elektrisieren100%Elektro50024sNahkampf
70DonnerbahnTankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab. Elektrisieren100%Elektro60030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
65
Angriff
70
Nahkampfangriff
100
Verteidigung
75
Fernkampf-Gesamt
210
Nahkampf-Gesamt
240
Fortbewegung
Ausdauer
100
Gehtempo
50
Lauftempo
360
Reit-Sprint
945
Schwimmtempo
50
Schwimm-Sprint
50
Arbeit
Transporttempo
120
Essensmenge
4
Stromerzeugung
500

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

StromerzeugungStromerzeugungLv4

Beute

GegenstandRateMenge
100%1-2
100%1-2

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