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Secondo una certa tradizione, Snock viene immerso nella vasca per fare un bagno con stimolazione elettrica. Certo, è un'attività piuttosto pericolosa.

Abilità compagno

Batteria super carica

Batteria super carica

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Galvanizzato agli attacchi del giocatore con un valore di 2/3/4/5/6. (Effetto non cumulabile)

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Infliggere Galvanizzato+2%+3%+4%+5%+6%

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Impulso elettricoAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé. Galvanizzato100%elettricità804sA distanza
7Fulmine tonanteScaglia un fulmine in linea retta. Galvanizzato100%elettricità1608sA distanza
15Tripla scintillaScaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico. Galvanizzato100%elettricità25012sA distanza
22Assalto folgoranteAttira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante. Galvanizzato100%elettricità30016sA distanza
30FolgoreSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico. Galvanizzato100%elettricità45020sA distanza
40Fulmine omnidirezionaleScaglia fulmini in linea retta in ogni direzione. Galvanizzato100%elettricità50024sA distanza
50Guscio ad accumulazioneAbilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti. Galvanizzato100%elettricità50024sCorpo a corpo
70Cannone elettricoSi carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico. Galvanizzato100%elettricità60030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
65
Attacco
70
Attacco corpo a corpo
100
Difesa
75
Totale a distanza
210
Totale corpo a corpo
240
Mobilità
Resistenza
100
Camminata
50
Corsa
360
Sprint a cavallo
945
Nuoto
50
Nuoto veloce
50
Lavoro
Velocità di trasporto
120
Quantità di cibo
4
Generazione di energia
500

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

Generazione di energiaGenerazione di energiaLv4

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
100%1-2
100%1-2

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