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Existe la tradición de echar Snock en la bañera, pues dicen que darse un baño eléctrico es bueno para la salud. Bueno, no sé; peligroso es seguro.

Técnica de compañero

Batería denden

Batería denden

Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2/3/4/5/6del estado alterado Electrocución. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Infligir Electrocución+2%+3%+4%+5%+6%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Onda voltaicaLibera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante. Electrocución100%Rayo804sA distancia
7Rayo letalLanza un ataque eléctrico en línea recta. Electrocución100%Rayo1608sA distancia
15Triple chispaPor un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo. Electrocución100%Rayo25012sA distancia
22Alcance atronadorActúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica. Electrocución100%Rayo30016sA distancia
30RelámpagoSe carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival. Electrocución100%Rayo45020sA distancia
40Impacto eléctricoLanza un ataque eléctrico en todas direcciones. Electrocución100%Rayo50024sA distancia
50Carga caparazónTécnica exclusiva de Snock. Se encierra en su caparazón para evitar daños y generar energía eléctrica. Cuando almacena la suficiente energía, la lanza contra los enemigos cercanos. Tras la descarga, el poder de ataque de las habilidades de tipo rayo que utilice este Pal aumenta durante cierto tiempo. Electrocución100%Rayo50024sCuerpo a cuerpo
70Riel eléctricoSe carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival. Electrocución100%Rayo60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
65
Ataque
70
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
75
Total a distancia
210
Total cuerpo a cuerpo
240
Movilidad
Energía
100
Caminar
50
Carrera
360
Esprint montado
945
Nado
50
Nado rápido
50
Trabajo
Velocidad de transporte
120
Cantidad de comida
4
Producción eléctrica
500

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Producción eléctricaProducción eléctricaLv4

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%1-2
100%1-2

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