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Arrojar a Snock dentro de la bañera y disfrutar de un baño eléctrico es un método tradicional para cuidar la salud. Es decir, una actividad peligrosa.

Habilidad de compañero

Batería eléctrica

Batería eléctrica

Al llevarlo contigo, los ataques del jugador aplican Electrocución de acumulación de estado alterado en 2/3/4/5/6. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Infligir Electrocución+2%+3%+4%+5%+6%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Onda de choqueLibera rápidamente una descarga eléctrica que golpea el área circundante. Electrocución100%Rayo804sA distancia
7Rayo en líneaGenera un rayo que avanza en línea recta. Electrocución100%Rayo1608sA distancia
15Triple chispaDispara simultáneamente una bola eléctrica rápida que avanza en línea recta y una bola eléctrica más lenta que sigue al enemigo. Electrocución100%Rayo25012sA distancia
22Golpe relámpagoSe convierte en un pararrayos y provoca una explosión eléctrica en el lugar. Electrocución100%Rayo30016sA distancia
30Rayo relámpagoCarga el poder del rayo y dispara una potente descarga eléctrica hacia el enemigo. Electrocución100%Rayo45020sA distancia
40Impacto eléctricoLanza un ataque eléctrico en todas direcciones. Electrocución100%Rayo50024sA distancia
50Carga de caparazónHabilidad exclusiva de especie Snock. Se protege dentro de su caparazón reduciendo el daño y carga energía eléctrica. Al completar la carga, descarga causando daño en área. Luego aumenta temporalmente el poder de sus habilidades tipo rayo. Electrocución100%Rayo50024sCuerpo a cuerpo
70Riel eléctricoCarga el poder del rayo al máximo y dispara múltiples descargas eléctricas poderosas hacia el enemigo. Electrocución100%Rayo60030sA distancia

Atributo

Combate
PV
65
Ataque
70
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
75
Total a distancia
210
Total cuerpo a cuerpo
240
Movilidad
Energía
100
Caminar
50
Carrera
360
Esprint montado
945
Nado
50
Nado rápido
50
Trabajo
Velocidad de transporte
120
Cantidad de comida
4
Producción eléctrica
500

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Producción eléctricaProducción eléctricaLv4

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%1-2
100%1-2

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