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Um Pal misterioso que, mesmo se desfazendo, volta a andar normalmente depois de reconstruído. Caso suas partes se misturem com as de outro indivíduo, ocorre um erro crítico de raciocínio e ele acaba sobreaquecendo.

Habilidade de companheiro

Modo Guardião de Sangue e Ferro

Modo Guardião de Sangue e Ferro

Quando ativado, uma determinação de aço faz aumentar o poder de ataque do Knocklem Ignis em 60/85/120/160/210% e a defesa em 60/85/120/160/210% por tempo limitado.

Passivas fixas

Peso Pesado

Defesa +20% Anula lançamento para longe

Níveis de habilidade de parceiro

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Ataque+60%+85%+120%+160%+210%
Defesa+60%+85%+120%+160%+210%

Habilidades ativas

NívelHabilidadeElementoPoderRecargaTipo
1Flecha de FulgorDispara três flechas de fogo contínuas que perseguem o inimigo em alta velocidade. Queimadura100%Fogo1208sÀ distância
7Tempestade de FulgorGera redemoinhos escaldantes para os lados, lançando-os contra o inimigo. Queimadura65%Fogo20012sÀ distância
15Parede de ChamasGera uma parede de fogo ardente no local do inimigo. A parede de fogo continua queimando por algum tempo, causando dano nos inimigos que a tocarem. Queimadura100%Fogo25012sÀ distância
22Funil de ChamasCria esferas contendo energia flamejante e as usa para disparar inúmeros projéteis de fogo contra o inimigo. Queimadura100%Fogo30016sÀ distância
30Chuva VulcânicaDispara incontáveis bombas vulcânicas rumo ao céu. Depois de passado algum tempo, as bombas retornam chovendo ao redor de quem as lançou. Queimadura100%Fogo45020sÀ distância
40InfernoEstimula o solo ao redor do inimigo, fazendo-o explodir após certo tempo. Queimadura100%Fogo50024sÀ distância
50Bola de FogoCria uma bola de fogo gigantesca sobre sua cabeça e a dispara contra o inimigo. Ao fazer contato, ela explode e espalha sua rajada por uma grande área. Queimadura100%Fogo60030sÀ distância
70Cortador de ChamasHabilidade exclusiva de Knocklem Ignis. Ergue a roda de fogo em suas costas bem alto e a arremessa, fazendo com que ela trace um círculo flamejante no ar. Queimadura100%Fogo70030sÀ distância

Atributos

Combate
PV
105
Ataque
115
Ataque corpo a corpo
100
Defesa
135
Total à distância
355
Total corpo a corpo
340
Mobilidade
Fôlego
100
Caminhada
190
Corrida
550
Sprint montado
700
Nado
165
Nado rápido
210
Trabalho
Velocidade de transporte
400
Quantidade de comida
9
Ignição
400
Garimpo
370

Baseado no nível de trabalho inicial, sem bônus passivos.

Aptidão para trabalho

GarimpoGarimpoLv7
CargaCargaLv7
IgniçãoIgniçãoLv5

Drops

ItemTaxaQuantidade
100%2-3
100%2-3

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