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Un misterioso Pal que puede desmontarse y se moverá de nuevo con normalidad en cuanto se monte de nuevo. Si sus piezas se mezclan con las de otros Pals, ocurre un error fatal en su pensamiento y termina sobrecalentándose.

Habilidad de compañero

Modo guardián de acero

Modo guardián de acero

Al invocarlo, gracias a su determinación de acero, el ataque de Knocklem Ignis aumenta en 60/85/120/160/210% y su defensa en 60/85/120/160/210% durante un tiempo determinado.

Pasivas fijas

Peso pesado

Defensa +20% inmune al retroceso

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Ataque+60%+85%+120%+160%+210%
Defensa+60%+85%+120%+160%+210%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Flecha ígneaLanza 3 flechas de fuego seguidas que persiguen al enemigo a gran velocidad. Quemadura100%Fuego1208sA distancia
7Tormenta de fuegoGenera tornados ardientes a ambos lados y los lanza contra el enemigo. Quemadura65%Fuego20012sA distancia
15Muro ígneoCrea una pared de llamas en el lugar donde está el enemigo. La pared permanece por un tiempo, causando daño a cualquier enemigo que la toque. Quemadura100%Fuego25012sA distancia
22Embudo de llamasCrea varias bolas de energía de fuego y dispara numerosas bolas de fuego desde ellas hacia los enemigos. Quemadura100%Fuego30016sA distancia
30Lluvia volcánicaLanza numerosos fragmentos de lava hacia el cielo. Después de un tiempo, caen alrededor de su creador. Quemadura100%Fuego45020sA distancia
40InfernoActiva el suelo alrededor del enemigo y lo hace estallar después de un tiempo. Quemadura100%Fuego50024sA distancia
50Bola ígneaCrea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza hacia el enemigo. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance. Quemadura100%Fuego60030sA distancia
70Corte ígneoHabilidad exclusiva de Knocklem Ignis. Lanza un anillo de fuego desde su espalda describiendo una trayectoria circular. Quemadura100%Fuego70030sA distancia

Atributo

Combate
PV
105
Ataque
115
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
135
Total a distancia
355
Total cuerpo a cuerpo
340
Movilidad
Energía
100
Caminar
190
Carrera
550
Esprint montado
700
Nado
165
Nado rápido
210
Trabajo
Velocidad de transporte
400
Cantidad de comida
9
Encendido
400
Minería
370

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

MineríaMineríaLv7
TransporteTransporteLv7
EncendidoEncendidoLv5

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%2-3
100%2-3

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