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Un Pal misterioso que puede montarse y desmontarse sin que ello afecte a sus movimientos. Si se monta con piezas que pertenecen a otro Pal, se producirán errores fatales en su sistema cognitivo y se sobrecalentará sin remedio.

Técnica de compañero

Modo guardián de acero y sangre

Modo guardián de acero y sangre

Al invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem Ignis aumenten un 60/85/120/160/210% y un 60/85/120/160/210%, respectivamente.

Pasivas fijas

Peso pesado

Defensa+20 % Inmune a salir despedido

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Ataque+60%+85%+120%+160%+210%
Defensa+60%+85%+120%+160%+210%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Flecha fulguranteDispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival. Quemadura100%Fuego1208sA distancia
7Tormenta fulguranteCrea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival. Quemadura65%Fuego20012sA distancia
15Muro flamígeroGenera una barrera de llamas alrededor del enemigo. La barrera permanece por un tiempo, dañando al enemigo al que toca. Quemadura100%Fuego25012sA distancia
22Canal flamígeroCrea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo. Quemadura100%Fuego30016sA distancia
30Lluvia volcánicaDispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador. Quemadura100%Fuego45020sA distancia
40InfernoActiva la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar. Quemadura100%Fuego50024sA distancia
50Bola de fuegoCrea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance. Quemadura100%Fuego60030sA distancia
70CortallamasTécnica exclusiva de Knocklem Ignis. Da un enorme giro para lanzar el anillo de fuego que hay sobre su lomo y este vuela en círculos. Quemadura100%Fuego70030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
105
Ataque
115
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
135
Total a distancia
355
Total cuerpo a cuerpo
340
Movilidad
Energía
100
Caminar
190
Carrera
550
Esprint montado
700
Nado
165
Nado rápido
210
Trabajo
Velocidad de transporte
400
Cantidad de comida
9
Ignición
400
Minería
370

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

MineríaMineríaLv7
TransportarTransportarLv7
IgniciónIgniciónLv5

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%2-3
100%2-3

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