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Las disputas territoriales de Pupperai comienzan con miradas desafiantes y terminan en un solo ataque fulminante. Por cierto, es mejor no enseñarle “quieto” a un ejemplar domesticado. Lo que ocurre después de oír “muy bien” es un acto puramente instintivo e inevitable.

Habilidad de compañero

Apoyo de esfuerzo

Apoyo de esfuerzo

Al llevarlo contigo, el daño de las arma de corta distancia que utiliza el jugador aumenta en 10/15/20/25/35%. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Daño de arma+10%+15%+20%+25%+35%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Colmillo doble (tierra)Ataca mordiendo rápidamente de forma consecutiva. Lodo50%Tierra402sCuerpo a cuerpo
2Dentellada salvaje (tierra)Se abalanza rápidamente hacia el enemigo y lo muerde con sus fauces. Lodo50%Tierra502sCuerpo a cuerpo
7Explosión de piedraLanza una gran cantidad de pequeñas piedras hacia adelante. Lodo100%Tierra804sA distancia
15Corte de esfuerzoHabilidad exclusiva de Pupperai. Corre con todas sus fuerzas y corta al enemigo con un palo en la boca. Lo hace dos veces consecutivas.Tierra904sCuerpo a cuerpo
22Cañón de piedraExtrae rocas del suelo frente a él y las lanza hacia el enemigo. Lodo35% Aturdimiento20%Tierra1208sA distancia
30Tornado de arenaGenera torbellinos de arena a ambos lados y los lanza hacia el enemigo. Lodo65%Tierra20012sA distancia
40Lanza pétreaHace aparecer afiladas lanzas de roca desde los pies del enemigo. Lodo100%Tierra40020sA distancia
50Remolino de arenaGenera múltiples torbellinos de arena. Los torbellinos giran en círculos sin detenerse. Lodo100%Tierra50024sA distancia
70Ritmo de piedraHace temblar el suelo y eleva un enorme bloque de roca. Lodo100%Tierra60030sCuerpo a cuerpo

Atributo

Combate
PV
70
Ataque
80
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
70
Total a distancia
220
Total cuerpo a cuerpo
240
Movilidad
Energía
100
Caminar
45
Carrera
400
Esprint montado
600
Nado
120
Nado rápido
180
Trabajo
Velocidad de transporte
200
Cantidad de comida
1
Recolección
50
Tala
50

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

RecolecciónRecolecciónLv1
TalaTalaLv1
TransporteTransporteLv1

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%1

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