Skip to content

Straszenie to jej sens życia, choć wcale nie jest straszna. Ale wszyscy i tak dają się „przestraszyć” z czystej sympatii do uroczej Bakemi, która zawsze przynosi uśmiech na twarze.

Umiejętność Partnera

Uśmiechnięta zjawa

Uśmiechnięta zjawa

Gdy znajduje się w drużynie, zaatakowanie przeciwnika ze statusem Trucizna zmniejsza jego atak o 40/50/60/70/80%. Efekt nie kumuluje się.

Poziomy umiejętności partnera

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Spadek ataku z trucizny+40%+50%+60%+70%+80%

Umiejętności aktywne

PoziomUmiejętnośćŻywiołMocOdnowienieTyp
1Mroczna kulaUwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem. Oślepienie50%Mroczny502sDystansowy
7Wybuch cieniSzybko uwalnia mroczną energię, zadając obrażenia wszystkim wokół. Oślepienie50%Mroczny804sDystansowy
15Płomień duszyWystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga. Poparzenie100%Mroczny20012sDystansowy
22Kula koszmarówTworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga. Oślepienie65%Mroczny30016sDystansowy
30ApokalipsaWytwarza kilka mrocznych wirów wokół wroga. Oślepienie100%Mroczny40020sDystansowy
40Mroczny laserKumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę. Oślepienie100%Mroczny45020sDystansowy
50Ognista kulaTworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar. Poparzenie100%Ognisty60030sDystansowy
70Mroczna smużkaWystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga. Oślepienie100%Mroczny60030sDystansowy

Statystyki

Walka
Zdrowie
70
Atak
85
Atak wręcz
100
Obrona
80
Suma dystansowa
235
Suma wręcz
250
Mobilność
Wytrzymałość
100
Chód
150
Bieg
400
Sprint wierzchowcem
600
Pływanie
400
Pływacki sprint
400
Praca
Prędkość transportu
300
Żywność
5
Produkcja leków
240
Rzemiosło
140

Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.

Przydatność do pracy

Produkcja lekówProdukcja lekówLv4
RzemiosłoRzemiosłoLv3
TransportTransportLv2

Łupy

PrzedmiotSzansaIlość
100%1-2
100%2
100%1

Powiązane Pals