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Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.

Compétences partenaires

Rôdeur du Néant

Rôdeur du Néant

Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50/60/70/80/100%. (Effet non cumulable)

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Dégâts hors combat+50%+60%+70%+80%+100%

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Balle SombreTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi. Cécité50%Ténèbres502sÀ distance
7Canon NoirTire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi. Cécité20%Ténèbres704sÀ distance
15Déchaînement d'OmbreLibère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui. Cécité50%Ténèbres804sÀ distance
22Flamme SpirituelleLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi. Brûlure100%Ténèbres20012sÀ distance
30Balle CauchemarGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. Cécité65%Ténèbres30016sÀ distance
40ApocalypseGénère des tornades sombres autour de l'ennemi. Cécité100%Ténèbres40020sÀ distance
50Laser NoirAccumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi. Cécité100%Ténèbres45020sÀ distance
70Légion SombreTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. Cécité100%Ténèbres60030sÀ distance

Statut

Combat
PV
70
Attaque
85
Attaque de mêlée
100
Défense
80
Total à distance
235
Total de mêlée
250
Mobilité
Endurance
100
Marche
100
Course
400
Sprint monté
550
Nage
120
Sprint aquatique
165
Travail
Vitesse de transport
200
Quantité de nourriture
3
Artisanat
50

Basé sur le niveau de travail initial, sans bonus passifs.

Capacités de travail

ArtisanatArtisanatLv1
TransportTransportLv1

Butin

ObjetTauxQuantité
100%1-2
100%1-2

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