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Se encoge cuando duerme. Cuando duerme, no está ahí. Como el Hoodle dormido no existe, el Hoodle no está dormido.

Habilidad de compañero

Lo que acecha en el vacío

Lo que acecha en el vacío

Al llevarlo contigo, el daño que el jugador inflige a enemigos fuera de combate aumenta en 50/60/70/80/100%. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Daño no combativo+50%+60%+70%+80%+100%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Orbe oscuroLanza una esfera de oscuridad que persigue lentamente al enemigo. Oscuridad50%Oscuridad502sA distancia
7Cañón oscuroLanza un proyectil de energía oscura a gran velocidad hacia el enemigo. Oscuridad20%Oscuridad704sA distancia
15Explosión sombríaLibera rápidamente el poder oscuro provocando una onda de choque a su alrededor. Oscuridad50%Oscuridad804sA distancia
22Fuego fatuoLanza 3 maldiciones persistentes que persiguen al enemigo. Quemadura100%Oscuridad20012sA distancia
30Bola fatídicaCrea una gran esfera de oscuridad y la lanza rápidamente hacia el enemigo. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
40ApocalipsisGenera múltiples tornados de energía oscura alrededor del enemigo. Oscuridad100%Oscuridad40020sA distancia
50Haz oscuroCarga el poder oscuro y lanza un poderoso rayo hacia el enemigo. Oscuridad100%Oscuridad45020sA distancia
70Ánima oscuraLanza múltiples esferas de oscuridad que persiguen al enemigo. Oscuridad100%Oscuridad60030sA distancia

Atributo

Combate
PV
70
Ataque
85
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
80
Total a distancia
235
Total cuerpo a cuerpo
250
Movilidad
Energía
100
Caminar
100
Carrera
400
Esprint montado
550
Nado
120
Nado rápido
165
Trabajo
Velocidad de transporte
200
Cantidad de comida
3
Trabajo manual
50

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Trabajo manualTrabajo manualLv1
TransporteTransporteLv1

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%1-2
100%1-2

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