Nie istniejąc, cicho spoglądała na świat. Pewnego dnia ogarnęła ją chęć, by zostać dostrzeżoną. Z niepohamowaną żądzą zemsty wobec rzeczywistości, narodziła się Syrena Zaćmienia.
Umiejętność Partnera
Tęczówka koszmarów
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Promień koszmarów. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Promień koszmarów, zostaje zwiększona 1.1/1.3/1.6/2/2.5razy.
Poziomy umiejętności partnera
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Mnożnik umiejętności
×1.1
×1.3
×1.6
×2
×2.5
Umiejętności aktywne
Poziom
Umiejętność
Żywioł
Moc
Odnowienie
Typ
1
Mroczna armataCiska kulą energii nasyconą mroczną mocą we wroga.Oślepienie20%
70
4s
Dystansowy
7
Cienisty napórWystrzeliwuje szybkie mroczne kule w kształcie wachlarza, które rozchodzą się podczas lotu.Oślepienie35%
60
4s
Dystansowy
15
Mroczna strzałaSzybko wystrzeliwuje serię mrocznych strzał, które namierzają wroga.Oślepienie100%
120
8s
Dystansowy
22
Płomień duszyWystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.Poparzenie100%
200
12s
Dystansowy
30
Kula koszmarówTworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.Oślepienie65%
300
16s
Dystansowy
40
ApokalipsaWytwarza kilka mrocznych wirów wokół wroga.Oślepienie100%
400
20s
Dystansowy
50
Promień koszmarówUmiejętność wyłączna dla Bellanoir. Nagle znika, by zaraz potem pojawić się z powrotem i zasypać wroga gradem promieni.
600
30s
Dystansowy
70
Mroczna smużkaWystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.Oślepienie100%
600
30s
Dystansowy
Statystyki
Walka
Zdrowie
120
Atak
150
Atak wręcz
100
Obrona
100
Suma dystansowa
370
Suma wręcz
320
Mobilność
Wytrzymałość
100
Chód
150
Bieg
600
Sprint wierzchowcem
800
Pływanie
600
Pływacki sprint
600
Praca
Prędkość transportu
400
Żywność
7
Rzemiosło
400
Produkcja leków
400
Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.