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Puede separar su cuerpo temporalmente y usar sus huesos para despedazar enemigos, una biología demencial. Si no vuelve a unirse rápido, él mismo se queda sin fuerzas. Entre los jóvenes circula el rumor de un juego peligroso que consiste en competir por quién aguanta más tiempo separado.

Habilidad de compañero

Carne cortada, hueso partido

Carne cortada, hueso partido

Al activarlo, Skutlass se convierte en la katana del jugador (Ataque: 2600/2700/3000/3400/3900). Si no regresa a su forma original de inmediato, Skutlass quedará fuera de combate.. También quedará en estado crítico si se ejecuta Corte.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Poder de habilidad26002700300034003900

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1AquajetLanza una bola de agua a gran velocidad hacia el enemigo. Empapado35%Agua402sA distancia
7Disparo de burbujasDispara numerosas burbujas que persiguen lentamente al enemigo. Empapado100%Agua804sA distancia
15Ráfaga de aguaGenera un pilar de agua que avanza en línea recta. Empapado100%Agua1608sA distancia
22Cañón de aguaDispara un chorro de agua a alta presión hacia el frente. Tras un breve momento, el chorro se divide hacia la izquierda y la derecha. Empapado100%Agua25012sA distancia
30HidrofiladorBarre el frente con un flujo de agua comprimida. Desde el área golpeada, el agua brota con un pequeño retraso. Empapado100%Agua35016sA distancia
40Corriente hidroLanza agua con gran fuerza, barriendo un área amplia frente a él. Empapado100%Agua45020sA distancia
50OleadaGenera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua. Empapado100%Agua50024sA distancia
70Pilar de aguaUn enorme pilar de agua explota donde está el enemigo y a su alrededor. Empapado100%Agua60030sCuerpo a cuerpo

Atributo

Combate
PV
70
Ataque
100
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
80
Total a distancia
250
Total cuerpo a cuerpo
250
Movilidad
Energía
100
Caminar
200
Carrera
500
Esprint montado
800
Nado
900
Nado rápido
1440
Trabajo
Velocidad de transporte
300
Cantidad de comida
5
Riego
140
Tala
140
Recolección
50

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

RiegoRiegoLv4
TalaTalaLv4
RecolecciónRecolecciónLv1

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%1-2
100%1-2

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