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Puede separar su cuerpo y cortar a sus enemigos con sus propios huesos. Si no vuelve a unirse rápido, él mismo se queda sin fuerzas. Se dice que los Pals ancianos se separan durante largos periodos a propósito para activar su instinto de supervivencia y prolongar su vida… o eso cuentan.

Habilidad de compañero

Carne asada, hueso partido

Carne asada, hueso partido

Al activarlo, Skutlass Ignis se convierte en la katana del jugador (Ataque: 2900/3000/3300/3700/4200). Si no regresa a su forma original de inmediato, Skutlass Ignis quedará fuera de combate.. También quedará en estado crítico si se ejecuta Corte.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Poder de habilidad29003000330037004200

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1AquajetLanza una bola de agua a gran velocidad hacia el enemigo. Empapado35%Agua402sA distancia
7Flecha ígneaLanza 3 flechas de fuego seguidas que persiguen al enemigo a gran velocidad. Quemadura100%Fuego1208sA distancia
15Tormenta de fuegoGenera tornados ardientes a ambos lados y los lanza contra el enemigo. Quemadura65%Fuego20012sA distancia
22Cañón de aguaDispara un chorro de agua a alta presión hacia el frente. Tras un breve momento, el chorro se divide hacia la izquierda y la derecha. Empapado100%Agua25012sA distancia
30HidrofiladorBarre el frente con un flujo de agua comprimida. Desde el área golpeada, el agua brota con un pequeño retraso. Empapado100%Agua35016sA distancia
40Corriente hidroLanza agua con gran fuerza, barriendo un área amplia frente a él. Empapado100%Agua45020sA distancia
50Bola ígneaCrea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza hacia el enemigo. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance. Quemadura100%Fuego60030sA distancia
70Pilar de aguaUn enorme pilar de agua explota donde está el enemigo y a su alrededor. Empapado100%Agua60030sCuerpo a cuerpo

Atributo

Combate
PV
70
Ataque
105
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
80
Total a distancia
255
Total cuerpo a cuerpo
250
Movilidad
Energía
100
Caminar
200
Carrera
500
Esprint montado
800
Nado
900
Nado rápido
1440
Trabajo
Velocidad de transporte
300
Cantidad de comida
5
Encendido
140
Tala
100
Riego
70
Recolección
70

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

EncendidoEncendidoLv3
TalaTalaLv3
RiegoRiegoLv2
RecolecciónRecolecciónLv2

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
100%1-2
100%1-2

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