Vivant à haute altitude, où la nourriture est rare, il en vient parfois à manger jusqu’au cerveau de ses ennemis. On pense qu’un groupe en quête d’une alimentation plus stable est descendu vers les basses altitudes et a évolué pour devenir Beakon.
Compétences partenaires
Couvaison Électromassante
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20/22/26/32/40%. (Effet non cumulable)
Niveaux de compétence de partenaire
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Vitesse d'éclosion | +20% | +22% | +26% | +32% | +40% |
Compétences actives
| Niveau | Compétence | Élément | Puissance | Recharge | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir ÉtincelantGénère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail. Électrisation100% | ![]() | 50 | 2s | À distance |
| 7 | Onde ÉlectriqueProduit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui. Électrisation100% | ![]() | 80 | 4s | À distance |
| 15 | Boule de FoudreTire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi. Électrisation50% | ![]() | 100 | 8s | À distance |
| 22 | Lame AérienneLibère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail. | ![]() | 160 | 8s | À distance |
| 30 | Triple ÉclairFait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi. Électrisation100% | ![]() | 200 | 12s | À distance |
| 40 | Coup de FoudreFait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique. Électrisation100% | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 50 | Pluie FoudroyanteInvoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps. Électrisation100% | ![]() | 400 | 20s | À distance |
| 70 | Tempête ÉclairCrée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi. | ![]() | 600 | 30s | À distance |
Statut
Capacités de travail
Génération d'énergieLv6
CollecteLv3
TransportLv3Butin
| Objet | Taux | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | 2 |

