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Was es in den Pfoten hält, ist seine eigene Seele. Wenn es jemanden besonders gernhat, wirft es seine Seele nach ihm, um sie mit der des anderen zu vermischen und so eins mit dem Objekt seiner Liebe zu werden.

Partnerfähigkeit

Seelenbinder

Seelenbinder

Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs Gras um 15/17/20/24/30% erhöht (nicht stapelbar).

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Verteidigung+15%+17%+20%+24%+30%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1WindschneiderNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge. Verheddern35%Gras402sFernkampf
7SamenmineVerschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren. Verheddern100%Gras1208sFernkampf
15GrastornadoErzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner. Verheddern65%Gras20012sFernkampf
22RingelrankeLässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen. Verheddern100%Gras30016sFernkampf
30ReflexblattErzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht. Verheddern100%Gras40020sFernkampf
40SolarkanoneTankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab. Verheddern100%Gras45020sFernkampf
50KreuzwindErzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen. Verheddern100%Gras50024sFernkampf
70WindschlagErzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff. Verheddern100%Gras60030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
110
Angriff
95
Nahkampfangriff
100
Verteidigung
105
Fernkampf-Gesamt
310
Nahkampf-Gesamt
315
Fortbewegung
Ausdauer
100
Gehtempo
130
Lauftempo
380
Reit-Sprint
500
Schwimmtempo
380
Schwimm-Sprint
380
Arbeit
Transporttempo
180
Essensmenge
6
Handwerk
240
Aussaat
100

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

HandwerkHandwerkLv4
AussaatAussaatLv3
TransportTransportLv2

Beute

GegenstandRateMenge
100%1

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